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【財(cái)新網(wǎng)】2023年,國(guó)產(chǎn)手游創(chuàng)造的收入在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)再占半壁江山。中國(guó)手游市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占全球整體的37.4%,同比提升4.9個(gè)百分點(diǎn);剔除企業(yè)投資并購(gòu)的外部工作室產(chǎn)品,中國(guó)自研手游在海外市場(chǎng)的銷售收入占比17.1%,同比下降0.6個(gè)百分點(diǎn);兩者合計(jì)54.5%,較2022年的50.2%增加四個(gè)百分點(diǎn)。4月18日下午,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布的《2023全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》(下稱“報(bào)告”)顯示上述信息。
伽馬數(shù)據(jù)此前曾測(cè)算,2023年全球手游市場(chǎng)規(guī)模為6062.67億元,同比增長(zhǎng)1.98%。(詳見(jiàn):海外風(fēng)向|2023年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模增6% 中國(guó)游戲出海表現(xiàn)如何?)按上述比例計(jì)算,中國(guó)自主研發(fā)手游國(guó)內(nèi)外實(shí)際銷售收入為3304億元,同比增長(zhǎng)10.7%;其中海外收入1036.7億元,同比下降1.5%。通過(guò)統(tǒng)計(jì)已發(fā)布年報(bào)的游戲公司業(yè)績(jī),報(bào)告稱2023年游戲公司海外收入整體出現(xiàn)1%-2%的降幅。



















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